如果你修炼的武功、获得的天赋等满足了某些特定条件,在攻击时有几率触发奥义,获得伤害的加成、对自身的增益或者对敌方的控制、削弱等效果。组成奥义所需要的外功、内功,必须全部学会;如果有等级的要求,还要把武功练到一定的级别。
奥义有个“起手式”,一般是需要使用某种武功的普通攻击去攻击目标,也有的奥义起手式是内功的绝技。某些武功可以作为多个奥义的起手式。
施展某个起手式时,会按顺序判断其可能触发的奥义是否触发;一旦触发了某个奥义,那么本次就不会再触发其他奥义。
奥义触发判断的优先级顺序,是按照配置表中的前后顺序来计算的。
在这里我只简单说几个比较实用、适应范围较广的奥义,某些门槛过高、代价太大、或者只适合特定角色的奥义就不在此赘述了。