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自定义拔刀剑需要用到PowerNBT插件
杀敌数:killCount荣耀值:ProudSoul锻造数:RepairCounter耐久度:CustomMaxDamageSA:SpecialAttackTypeSE:SB.SEffectB-A评分伤害加成:baseAttackModifier是否有鞘:isNoScabbard是否断刀:isBroken挥剑以及幻影剑的颜色:SummonedSwordColor刀的贴图:TextureName刀的模型:ModelName
刀的名称:display
杀敌数: /nbt item killCount [数字]
荣耀值: /nbt item ProudSoul = [数字]
锻造数: /nbt item RepairCounter = [数字]
耐久度: /nbt item CustomMaxDamage = [数字](0或负数为无限耐久)
SA: /nbt item SpecialAttackType = [SA代码]
SE: /nbt item SB.SEffect = [SE名称]
B-A评分伤害加成: /nbt item baseAttackModifier = [数字]
是否有鞘: /nbt item isNoScabbard = [数字](0为有鞘,其他数字为无鞘)
是否断刀: /nbt item isBroken = [数字](0为不断,其他数字为断刀)
挥剑以及幻影剑的颜色: /nbt item SummonedSwordColor = [十进制颜色代码]
刀的贴图: /nbt item TextureName = [贴图文件]
刀的模型: /nbt item ModelName = [模型文件]
刀的名称: /nbt item display = [文字、数字、符号]