【说明】
各位汽油你们好,这里是基于潘德的预言3.9.5,danevirke和我共同制作的一个同人子mod。首先感谢作者Saxongragon对于子mod的认可,其次感谢潘德这一杰出作品所提供的良好平台,最后致谢为本作提供过宝贵意见的汽油们。学不能致远、知尚未精深,尽管仍有许多不足,仍旧希望将此热忱献上,致敬我们所热爱的潘德、分享给热爱潘德的玩家,感谢你们的理解和支持。子mod包括如下内容:
一、原mod改动
1、嗑龙泪机制的修改。关于此,设想过如下三个方案,最终选择了方案③:
①移除嗑龙泪3次后效果减半的设定。但是原设计的“抗药性”理念是合情合理的,且移除此设定后将大幅降低游戏难度,故否决;
②将暮光之尘的效果分开,即对NPC定向加成。但是这很可能无意中造成一种导向,使得玩家只选择收益最高的力敏魅方向加成,另外定向加成也在一定程度上削弱了游戏的神秘感,降低游戏乐趣,故否决;
③将不老药、思源城魔药、暮光之尘的“抗药性”分开算。在原设计中,无论种类先后,只要嗑龙泪3次过后效果即衰减,但是三种药品的抗药性不应当相互影响,即玩家吃过3次不老药后,NPC吃暮光之尘的加成效果不应同步衰减。我们认为此方案更为合理,且不会过多地降低游戏难度,故采用。
2、调整“打发费”。当国王拒绝将玩家所攻下之城池分封给玩家时,“打发费”由2500第纳尔调整为25000第纳尔。
3、调整询问入侵大军消息的手续费。酒馆老板处询问入侵大军消息的手续费,由2000第纳尔调整为200第纳尔。
4、“嗜杀者”沃夫伯德陨落后,乌尔维特之证不会被收回。
5、顶阶兵不离开驻军。原设计中,自立玩家亲自攻下城池后,如果走暂缓分封→封给自己的途径,驻军中>31级的士兵会离开,现将此设定移除。
6、移除获取国王传家宝的自立和城池数量条件要求。
二、新增功能
1、小兵模式。具体功能相信各位汽油已相当熟悉,但是有几点需要说明。
①小兵模式里未加入休假功能。初衷是增加一种玩法,不希望各位汽油对白嫖装备的钻空子做法趋之若鹜,影响游戏体验;
②当玩家点击与小兵模式有关的选项时,画面左下角会出现一丢丢红字(并不会导致游戏不能玩或坏档)。水平有限,目前尚未找到解决方法,谨向各位汽油致歉;
③玩家当兵后,查看“指挥官报告”时,跳转出来的画面字迹不清晰。水平有限,目前尚未找到解决方法,谨向各位汽油致歉。
2、枪骑AI。
①此为开源代码,引用自“野蛮人y”,在此向其道上诚挚的感谢;
②可在“营地菜单-个性化设置”里选择开启或关闭,默认为关闭。
3、铁骨回血。
①代码引用自“天琴圣域”,在此向其道上诚挚的感谢;
②该功能仅对玩家有效,每分钟回血一次,回血量=玩家铁骨等级;
③可在“营地菜单-个性化设置”里选择开启或关闭,默认为关闭。
4、铁骨减伤。
①该功能全体有效,每级铁骨减少3%的伤害;
②可在“营地菜单-个性化设置”里选择开启或关闭,默认为关闭。
5、无主马匹离场。可在“营地菜单-个性化设置”里选择开启或关闭,默认为关闭。
6、无箭射手自动归类为步兵分组。
①只有射手分组的无箭射手才会归类为步兵分组,其他分组的不会;
②关于无箭射手是归类为步兵分组还是其他分组实在是众口难调,最终还是决定归类为步兵分组,希望得到各位汽油的理解。
7、战场小地图。代码学习自“rubik”和“专吃肉包子的狗”。
8、一键拾取战利品。
9、征募采邑。
①玩家与管家对话时,战情室里有“征募采邑”的选项,花费5000第纳尔和一个辎重车可征募采邑士兵;
②每30天可以征募一次;
③采邑士兵的种类与玩家所处阵营保持一致,自立阵营则与阵营文化挂钩;
④采邑士兵的精锐度分为三个层次。
10、诺多猎人的招募途径。当玩家与诺多关系≥50时,可在艾拉克莱城堡招募诺多猎人,每3天可招募一次,每次花费1个诺多商品,回报是1至3个诺多猎人。
11、管理民兵巡逻队的俘虏。若玩家未自立,可以管理自己村庄派出的民兵巡逻队的俘虏;若玩家已自立,可以管理自己阵营的所有民兵巡逻队的俘虏。
12、骑士团大本营可驻军。里边原有的士兵不需要玩家支付工资,新放入的士兵则需要,且工资不享受减免待遇。该功能旨在为完成大团长任务后仍处于单刷期玩家提供一个存兵点。
13、向其他势力表达友好。玩家可以通过跟管家对话,送出金条提升与其他阵营的关系。
14、完成解救村庄任务后,将概率获得黑心无赖骑士的部分装备的其中一种。
15、增加国家颜色。自立阵营增加狮鹫金、狮子红、凤凰红、号角青、诺多青5种可选颜色。
16、玩家妻子功能。工资结算日触发,具体效果由妻子性格特性决定。
①能猎善骑:增加玩家部队经验;
②奇思妙想:提高玩家领地的关系和繁荣度;
③传统温婉:提高与玩家同一阵营的领主的关系;
④德高节雅:提高玩家声望和荣誉;
⑤有志图王:在妻子所在领地增加贵族部队,种类与玩家阵营和文化有关,质量和数量与玩家统治权有关。
17、查看贵族女士性格。玩家可以通过跟贵族女士寒暄了解到她们的性格。
三、新增剧情/任务
1、反击的开端。
①触发条件:玩家是烈狮王国的领主,同时队伍里带有狮鹫骑士;
②剧情前瞻:是自立为王,还是忍辱负重,交由玩家自行选择。
2、新王的考验。
①触发条件:玩家潘德文化自立并与烈狮王国敌对,自立阵营城镇+城堡数≥3,烈狮城属于烈狮王国阵营;
②剧情前瞻:一位爵士投奔于你,并带来了重大消息。
3、黎明的前夜。
①触发条件:玩家已自立,自立阵营城镇≥9,帝临港为自立阵营所有,玩家击败恐惧军团达到三次以上;
②剧情前瞻:潘德先王卡瓦拉带领亡灵军团抵达潘德大陆。亡灵军团会直奔玩家,战力非常强大,且每天会产生一队亡灵军团先锋,上限5队,就近攻打城镇或城堡;
③先王卡瓦拉是非英雄单位,死亡后一天会重生,且重生时会带来